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[秘术师] 【转职攻略】秘术师输出天赋及符文详解

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Lv3.渐入佳境

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发表于 2017-1-9 12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
   
190156ieejy40ib4qbj0fy.png
   
前言
    光明大陆的“战法牧”职业定位已被大众所接受,在接收队员入队时,战士被明确标记为T,而秘术师也被定义为大奶。但从“秘术”两字和秘术师转职三系的排位顺序来看,治疗系“牧羊人”是排在最后一位,所以,指不定KFZ在设定职业定位时想把秘术师设置为WOW里面的术士和法师,而不仅仅只是作为主奶副输出的存在。

14109964.jpg



    我们都知道秘术师的三系“真灵”、“曼达右手”、“牧羊人”分别为控制系、输出系、治疗系,作为治疗系的高端攻略已经很多了,而控制系因50级以下前期控制时间太短,现阶段很难单体PVP和SOLO,比较鸡肋,下面我就对输出系发表下个人的拙见。




输出技能介绍(12.29的测试部分技能已有较大改动):
1、   真理之种.jpg
真理之种(冷却时间15S)在曼达右手状态下为伤害输出,且仇恨单位为种子,角色无仇恨(推荐星数:★★★)
2、   秘法螺旋.jpg
秘法螺旋(冷却时间8S):向目标发射一道旋转的秘能能力,对敌人造成中量伤害,对友方进行治疗。若对敌方使用,还会为其附加降疗效果,使其受到的治疗效果降低。(推荐星数:★★★★)
3、   秘能之环.jpg
秘能之环(冷却时间12S):在自身周围制造一个快速扩散的秘法能量环,为周围的友方进行治疗,对周围的敌人造成中量伤害。(推荐星数:★★★★)
4、   心灵链接.jpg
心灵链接(冷却时间18S):使用秘法能量冲击目标及其周围的敌方单位,持续对其造成大量伤害。技能需要持续引导。(推荐星数:★★★★)
5、   噩梦.jpg
噩梦(冷却时间10S)向目标发射一道秘法能量,使目标受到伤害和恐惧。(推荐星数:★★)
6、   虚空行走.jpg
虚空行走(冷却时间15S)向目标方向传送,在消失位置和出现位置各产生一个秘法能量环,对周围的敌人造成中量伤害。(推荐星数:★,闪现流用)
7、   虚空降临.jpg
虚空降临(冷却时间12S):从虚空中召唤一个能量体从天而降,对目标区域内的敌人造成高额伤害和浮空。(推荐星数:★★★★
8、   压制2.jpg
转职技能压制(冷却时间20S):对目标持续发出秘能飞弹,造成高额伤害。(推荐星数:★★★★★)




装备属性选择
    游戏至今并未对各属性所附加的收益作出详细的说明,我只对部门数据作了测试,我反复对装备穿上脱下进行检测,测试得出:
  1点智力=1.2点法术伤害
     1点耐力=17.7点生命+ 0.5点防御
    别的属性因为数值浮动太小,计算出来也误差太大,没有参考性,但从转职职业提升加点和游戏常理,我们可以基本猜想出,对伤害的属性收益主要有法术攻击、智力、法术暴击三种,对于高端FB和PVP要求,个人对主要属性收益排名依下:
法术攻击>智力>生命值>暴击>防御>命中/法术穿透>耐力>各类防暴/招架/闪避/d抵抗>精神/法力值



技能搭配和输出手法
转职首选曼达右手
总.jpg
符文介绍
1、洞察内心:心灵链接的伤害提升,冷却时间降低。
2、无知:噩梦和恶灵降临将不再恐惧目标,但是伤害提升。
3、逼近虚空:虚空降临的伤害提升,冷却时间降低。
4、熟练:秘能盾的效果提升,冷却时间降低
5、原始契约:真理之种消失后将在原地留下半径为10码的秘能领域,进入秘能领域内的玩家提升法术攻击力。
6、绝对真理:秩序之地的效果提升,冷却时间降低。

Screenshot_2017-01-10-08-46-03.jpeg
天赋介绍:
曼达右手天赋树中最为影响的DPS的有以下几个:
1、 执掌者(一级):真理之种的治疗更改为伤害,相当于自身普攻的52%。
2、 压制(一级):对目标持续发出秘能飞弹,造成高额伤害,伤害随压制等级的提升而增加。
3、高贵(一级):压制的伤害提升6%。
4、战灵(一级):使用秘法螺旋和噩梦有5.5%的机率重置压制的冷却时间。
5、尖锐(一级):秘能螺旋伤害提升6%。

    从以上天赋来看压制、高贵、战灵三者为一个系统,建议公测时可以一同升级,执掌者相对来说收益较小,尖锐是个很不错的天赋建议升级,对于挂机党来说较果或许会更好

极限DPS

    符文可以选择洞察内心、无知、逼近虚空(团内多个秘法输出使用原始契约),同时技能选择秘法螺旋、虚空降临、秘能之环、心灵链接。小怪输出时以虚空降临和秘能之环为主,技能冷却时,技能选择优先顺序为真理之种、压制、心灵链接、秘法螺旋、普通攻击。在BOSS战时,技能技能选择优先顺序为压制、心灵链接、秘法螺旋、虚空降临、真理之种、普通攻击,心灵链接和虚空降临依BOSS战时间而定,长时间战斗时慎用,耗蓝效大。


半辅助定位的DPS

    符文可以选择洞察内心、无知、熟练(Tank血线压力较大的BOSS)、绝对真理(团血线压力较大的BOSS),同时技能选择秘法螺旋、秘能盾/秩序之地(依符文血线压力选择)、秘能之环、心灵链接。在BOSS战时保证队友血线的前提下,技能优先使用顺序为压制、心灵链接、秘法螺旋、真理之种、普通攻击。





结束语

    秘术师哪怕作为DPS存在,其输出能力虽然不能和游侠相比,但其作为半综合职业,辅助能力也是别的职业无可代替,想象一下,在40级主流装备下,一个2K左右的DPS还能在团队血线告急的情况下,刷出一个秘能之环,完全可以决定团队是否团灭,还可以保证最快速推倒BOSS。当然作为一个手机游戏,想当好一个输出系的秘术师,一要面对比游侠更复杂的输出流程,还要兼顾团队血量。二要包容团队开始无法接受的窘境。但是相信随着游戏多样性发展和FB难度的提升,输出系的秘术师的潜力还是非常大的。

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发表于 2017-1-9 12:03 | 显示全部楼层
来看攻略了
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光明大陆-精英玩家

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发表于 2017-1-9 20:14 | 显示全部楼层
楼主,你还差个刀轮技能
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Lv3.渐入佳境

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 楼主| 发表于 2017-1-9 21:06 | 显示全部楼层
天星殒丶碎星 发表于 2017-1-9 20:14
楼主,你还差个刀轮技能

求指教哈
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玩家版主

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发表于 2017-1-10 09:06 | 显示全部楼层
楼主不错哦,加油~
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 楼主| 发表于 2017-1-10 09:51 | 显示全部楼层
已更新部分内容
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光明大陆|燃烬枫叶

发表于 2017-1-10 11:55 | 显示全部楼层
LZ好,请提供下角色ID哦,方便我们为你发放奖励呢~
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Lv3.渐入佳境

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 楼主| 发表于 2017-1-10 12:32 | 显示全部楼层
昆仑小道士 发表于 2017-1-10 11:55
LZ好,请提供下角色ID哦,方便我们为你发放奖励呢~

ID:173634    角色名字:玥晗  谢谢版主啦

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收到啦!  发表于 2017-1-11 10:34
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光明大陆-精英玩家

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越影流觞 发表于 2017-1-9 21:06
求指教哈

刀轮是装备技能,有它可以打出比游侠更高输出,只不过这输出只能对小怪有用,这技能是受到伤害有几率释放刀轮出来,这是范围的,持续三秒,对于大型副本也是鸡肋,但是有了它普通本秘术师既能充当坦又能当输出还能治疗这不是很好吗
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光明大陆-精英玩家

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越影流觞 发表于 2017-1-9 21:06
求指教哈

伤害的话600-800,每秒攻击次数1,一次性拉完本的十几个小怪到杀完小怪触发次数5-10次,可以想象这伤害多给力而且还是范围的,,范围是秩序之地的三分一
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Lv3.渐入佳境

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 楼主| 发表于 2017-1-10 15:34 | 显示全部楼层
天星殒丶碎星 发表于 2017-1-10 13:23
刀轮是装备技能,有它可以打出比游侠更高输出,只不过这输出只能对小怪有用,这技能是受到伤害有几率释放 ...

高玩哈,我装备不好,孤陋寡闻了啊,等我有了把伤害值作比较后再写上去,毕竟要和种子的残废伤害比一下的
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光明大陆-精英玩家

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发表于 2017-1-10 16:54 | 显示全部楼层
越影流觞 发表于 2017-1-10 15:34
高玩哈,我装备不好,孤陋寡闻了啊,等我有了把伤害值作比较后再写上去,毕竟要和种子的残废伤害比一下的 ...

种子也是鸡肋,种子的攻击也就三次,伤害在200-350之间,最多命中3人,当然,加上那个种子符文的话加成法术就很不错
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Lv3.渐入佳境

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 楼主| 发表于 2017-1-10 19:27 | 显示全部楼层
天星殒丶碎星 发表于 2017-1-10 16:54
种子也是鸡肋,种子的攻击也就三次,伤害在200-350之间,最多命中3人,当然,加上那个种子符文的话加成法 ...

是啊,就是因为鸡肋,用也不是不用也不是,而且还要消耗共CD,不过等公测时间充裕,经验充裕,把符文练起来,可能套路就不一样了
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光明大陆-精英玩家

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发表于 2017-1-10 19:42 | 显示全部楼层
种子其实要的是法术加成,就是符文第三行中间那个,忘了名字,建议先升级法术加成,再升级那个持续时间的,因为持续时间那个再怎么都才一秒多,而法术加成那个是持续六秒的
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Lv3.渐入佳境

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发表于 2017-1-11 00:05 | 显示全部楼层
非常感谢越影流觞的攻略分析,非常详细,期待您后续更多的好作品~
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发表于 2017-3-2 17:20 | 显示全部楼层
特别不理解,竟然你选择的技能里面没有噩梦,你为什么要选择无知这个符文呢?无知是噩梦和恶灵降临伤害提升,你都不带噩梦。如何触发?恶灵降临是属于真灵的转职天赋技能。。这是属于漏洞了吧?
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Lv2.略有小成

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发表于 2017-3-2 17:22 | 显示全部楼层
风一呦 发表于 2017-3-2 17:20
特别不理解,竟然你选择的技能里面没有噩梦,你为什么要选择无知这个符文呢?无知是噩梦和恶灵降临伤害提升 ...

我觉得吧,应该是群疗清小怪时候带着。打BOSS就可以更换为噩梦了。
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Lv2.略有小成

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发表于 2017-3-4 13:56 | 显示全部楼层
谢谢楼主   懂了很多
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光明大陆-精英玩家

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乱斗 | 人品霸主猫和老鼠|专属勋章TOO|塔防骑士忍2|忍者之证口袋侏罗纪丨实习酋长迷你|论坛先驱时空之刃|首测荣誉玩家

发表于 2017-3-6 12:22 | 显示全部楼层
法师 单体输出 应该带 噩梦 ,比带虚空降临好
原因如下:
战灵(一级):使用秘法螺旋和噩梦有5.5%的机率重置压制的冷却时间。
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Lv2.略有小成

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发表于 2017-3-9 11:59 | 显示全部楼层
马克一下马克一下
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