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《光明大陆》开发组面对面【2017.6.16第六期】

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光明大陆-开发组

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发表于 2017-6-16 21:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
《光明大陆》开发组面对面
2017.6.16第六期

Q:猫叔,游戏已经开了两个月了好几个野外首领和领主我们已经打满了后面有没有考虑推出一些新领主BOSS 比如加精准穿透的,加命中的,加暴击的。随着PVP 流行起来是不是还应该推出一些加抗性的野外领主。(来自论坛玩家“雲丶歌”)

 是的,正在考虑推出新领主。

Q:猫叔,什么时候可以把好友分组优化下,现阶段找个聊天真是费劲。(来自论坛玩家“跑路君丶”)

我们一直在完善社交玩法,即将上线的风语系统中包含了这个内容。

Q:猫叔,你好,这个游戏的精髓就在于其副本系统,我想绝大多说玩家是为此而来的,在未来的更新中,能不能退出更多的新FB?或者出一两个FB,但是每个FB的BOSS有很多个,每个难度逐渐增加,能够让更多的玩家参与进来,毕竟这游戏才公测两个月,未来的路长着呢。(来自论坛玩家“flzt19988”)

副本制作实际上是一个非常漫长的过程,我们马上就要推出灰烬要塞后续的BOSS;以及北辰村后续BOSS了。

Q:猫叔,现在副本仇恨高了完全没有预警。得OT了才知道。希望可以出个仇恨列表之类的或者OT预警。。这样也不至于被打死才知道。还有伤害统计能不能把后边的也记录下。现在只能看到前五后边的完全看不到能打多少输出。(来自论坛玩家“忆灬星辰”)

伤害统计正在开发五个以后的统计了。

Q: 猫叔 能不能给T增加点仇恨技能啊。哪怕是转职后天赋特性 所有技能都带仇恨也行。现在面对高输出让平民T很无奈啊。。各种OT仇恨乱的很!求解决。(来自论坛玩家“忆灬星辰”)

正在考虑增强T仇恨了,请战士们放心。

Q: 就问一点,不同的套装外观能不一样嘛,满大街一样的衣服,尴尬症都发作了。(来自论坛玩家“就是抓不到我”)

在考虑制作幻化系统了,这确实是外观党的迫切需求.

Q: 猫叔,你好,对于一个玩真灵的玩家来说,只有阵营勋章换的古神才有用,但是每天所得勋章又拿去买材料洗传奇了,根本咱不下来,而副本掉的那些花却只能烂在仓库里。 能不能更好的利用起那些花呢?比如花也能换材料或者绑定的传奇精魄,亦或是鉴定的古神分解能给绑定的传奇精魄。给小资玩家更多的出路?现在的传奇套装收益严重的不对等,升级一个传奇的花费是买一个传奇的好几倍,不升级连北辰掉的套装都不如,简直就是渣渣,被0元党北辰套吊打。来之 一个买得起传奇,却洗不起传奇的真灵。(来自论坛玩家“骁骁芭比”)

拟考虑使用古神精魄去兑换传奇精魄!

Q:感觉短时间内你们没办法推出多个新副本,希望可以加强现在副本的深度,在英雄难度后面加上噩梦,地狱之类的。噩梦难度可以非常考验团队配合和操作,地狱增加一些门槛,同样非常考验团队配合和操作,让普通玩家和神豪都能体会开荒的乐趣;奖励一些酷炫的坐骑,靓丽的时装,拉风的称号;这样既不影响平衡,又能让普通副本毕业的人有激情去开荒。(来自论坛玩家“绝对是''”)

对,大秘境正在制作中!

Q:
1.boss血量能够增加数值或百分比显示,提过多次,一直没有解决;
2.H永茂、幽梦团本的难度,小资和平民无法通关,能不能稍微解决一下?
3.套装萃取功能推出后,相关套装获取的难度是否会增加,出现无理想套装可供萃取的情况?(来自论坛玩家“欧德李”)

本周H永茂/幽梦团本的难度已经降低了,套装几率是不会降低的,套装萃取推出的核心就是保证体验的多样化。

Q: 猫叔你好:
1.现在战士挂机太鸡肋了,根本打不到怪,是不是可以自己设置自己喜欢的技能挂机?
2.充值里面是不是可以多加几个门槛?比如五万r的,十万r的,现在一万的高贝尔烂大街,土豪就应该要有土豪的标志;
3.现在各种套装属性如此变态,传奇又烂大街。在保证非r的利益下。是不是考虑下我们高消费的玩家。(来自论坛玩家“豪哥无敌”)

实际上调整已经配置的技能就可以用喜欢的技能挂机啦!拟考虑之后在各种外观上,推出比较高消费玩家的专属内容.

Q: 阵营手镯不合理啊,那么高荣誉才能换取,估计换两心几率不高,存荣誉可以换多次的时候,估计阵营三个月时间又要到了,脸黑的岂不是永远换不了两心吧,请猫叔关注下,谢谢!(来自论坛玩家“克里斯特尔”)

马上会推出跨服战场,保证每日荣誉的获取量呢;另外阵营可兑换的内容,应该是不会下架的。

Q: 副本时间和每日重置时间是否可以顺延,十二点就重置会不会早了点,早上四点或者六点更好吧。(来自论坛玩家“一般若”)

正在考虑是否做此修改,但是目前玩家已经习惯了12点更新,所以比较谨慎!

Q: 野外首领的机制希望改改。 晚上在那挂机第二天就挂了,哪有那么多时间手动打一万只。(来自论坛玩家“范霸霸”)

嗯感谢建议,采纳。

Q: 巡林古神有计划吗,小轮子好鸡肋有优化吗。(来自论坛玩家“朵小妖”)

优化机制已经在讨论中,职业平衡是我们一直努力的方向。

Q: 猫叔,今天问一个和游戏内容无关的问题,pc端的分辨率无法调整,要么小窗口要么放大了但是视角还是很模糊,能不能调整一下自由调整分辨率,毕竟pc版玩的人很多,而且各自的显示器也大小不一。(来自论坛玩家“雲丶歌”)

确实,可以考虑。

Q: 采集太耗时间,很无聊的,希望缩短耗时.(来自论坛玩家“麦哲up”)

正在拟制作钓鱼等更丰富的生活技能.

Q:我想吐槽下古神战士装备头盔,头盔两侧没有缝隙,为什么2只耳朵漏在外面,好看吗?还有就是以前战士套装是绿色的,现在改成紫色了,但我觉得美工做的是不是太懒了,一键换色吗?要么全绿,要么就是全紫,能不能出个调色盘功能,让玩家自己来决定自己喜欢的颜色,调出属于自己独一无二的风格.(来自论坛玩家“爱德华红莲”)

这个属于外观系统的一个功能,会即将推出的。

Q:
1、装备分解一样能多件选择分解就像捐赠声望物品那样,一个一个的分解捉屎的蛋疼。
2、游戏的古神套能否增加其他套装选择。另外游侠古神套一点都不好看能否在美颜下或者可以出时装啥的。
3、是我选择的时间点不对吗,为啥我战场匹配都匹配不到人,能否出个全服跨服匹配的战场。(来自论坛玩家“小金鱼摸鱼的”)

跨服战场马上就要推出了!

Q:
1、1.5版开始后,副本套装加强了很多,这点上对平民提升确实不少,古神平民就更是大大提升了很多,但是传奇的特点就一直给忽略了!!传奇的特点在于能加技能的等级,但是这技能等级强化也太低了,40级的技能和80级的技能,提升才0.3-0.5的秒伤,还没副本套装提升大。(是否能在技能等级上做出适当的差距调整)
2、我打英雄幽梦老一都可以18秒伤,但是打个30000分的秘法只有区区0.8秒伤,连30%都没有,但是秘法治疗却是100%,秘法不但不受天赋的限制地可以使用治疗技能而且治疗还是100%的收益,PVP输出收益只有30%治疗收益100%,这样条件是不是对其它的职业很不友好。是否可以针对一下秘法的天赋来调整治疗的收益?
3、巡林的职业多重星刃就算加上了4件职业套装效果,伤害还是过于偏低甚至没有普通攻击的伤害高,根本无法加入到输出循环里面。
4、精碎都爆满了!希望放开个XX个精碎换X个符文石的功能。(来自论坛玩家“六道燮”)

多重星刃正在调整中,马上会进行修复;精粹换符文石马上就外放了。

Q: 猫叔,巡林的多重星刃什么时候能重做,伤害太低,或者更改下巡林4件套效果。(来自论坛玩家“巴塔尼”)

正在调整,下周即将推出职业调整。

Q: 邮件里能不能增加一键删除,一键领取,邮件多了不方便。给好友赠送物品时能不能不强求留言,好麻烦。还有个建议,现在坐骑很多了,能出个设置随机召唤吗,老是一种太单调了。(来自论坛玩家“朝花惜拾”)

可以,一键领取和删除会制作!

Q: 感谢猫叔回复了我的两条意见,可以看出开发组真的是用心做这个游戏的。所以我又来回复了,哈哈哈。
1、祖鲁之牙狂风之力减护甲效果增加怪物身上的图标显示,大地之力增益图标的显示的目前已经实现了(不知道是不是我之前没发现),但是具体数值到底有多少,可否考虑狂风之力减甲机制改为叠加机制,比如受到狂风之力攻击后,每秒减护甲1%或某个固定值,可叠加5次,这样pve对团队增益更大,PVP不至于太imba;
2、大地之力增益加成区域内增加暴击机制确实太鸡肋,前排战士太少了,后排巡林客又照顾不到。可否改为和兽王一样的战吼机制。此外加暴击对于dps提升效果,实测还是测不出来。可否考虑减少暴击增加数值,再辅助随机或固定增加精准、攻速、命中等属性。后期boss都带招架和闪避属性,平民玩家宝钻不足的情况下很难堆这些属性,这样祖鲁职业在平民玩家自强副本里变得不可或缺,跟符合战争领主的定位。
3、战士仇恨机制,真的要再丰富,确切的说需要一个单体仇恨技能。话说我们工会的土豪角斗士在各类土豪输出全力输出的情况下都会ot,其他t真的不敢想。可否增加一些技能特效,比如在角斗士天赋下,成功招架后(或者新出类似于wow的格档属性),粉碎冲击增加攻击力,改为单体指向的技能并造成大量的仇恨值,增加护盾值。让专业的t操作更丰富拉的更稳。
4、DPS站桩无脑输出太单调,且容易OT,是否考虑增加清仇恨或转移仇恨的技能。比如巡林客吐槽的多重星刃,DPS低但是是否可以增加清仇恨的特效。仇恨积累的越高,附加伤害越高,使用后移除仇恨。或者精灵箭在对自己队友使用的时候再增加蓝量的同时,附带类似于仇恨转移的嫁祸效果,t本来血瓶就重要没cd吃蓝瓶。这样不一举两得吗?
5、处刑人近战dps输出定位尴尬,多段攻击和高暴击技能加成确实给战士高于巡林客的秒伤。但是输出环境尴尬,很难站桩稳定的打出第四下,如果巡林定位为平稳输出dps,可否给战士一点特色,定位成高爆发式、有节奏的输出。减少战士攻击的频次,改为3段,甚至2段的输出。将传奇处刑人套装的3件套属性,暴击后增加攻击速度改为暴击伤害。不攻击时跑动或受到伤害增加怒气值,提高下一次攻击时的暴击率。处刑的输出变为,锤子-冲锋(暴击)-饮血-处决(暴击)-饮血-平砍-狂风(加速走位)游走寻找输出机会。
文字有点多,都是一些抛砖引玉的小建议。希望能够给策划们提供些思路,最后吐槽下传奇装实在是太强大,虽然我自己也氪了六件,准备7件传奇。但是还是希望能加强副本毕业装,给传奇外,非传奇玩家更多的选择。丰富这个游戏的玩法。(来自论坛玩家“戚少保”)

其他职业调整的意见很丰富,我们会考虑的;另外,角斗士仇恨不稳这件事情,我们已经在解决中了。

Q: 猫叔,古神粉字属性只有1%加成,而且古神不加技能等级,升级材料和不用精魄的传奇也便宜不了拿哪去,1%加成是不是太弱了,我现在能打10,加这1%打10.1,有什么意义?难道不能改成5%,头和副手加起来就10%么?也不算太变态的加成吧!(来自论坛玩家“佐丶佴”)

古神最大意义是永久保值还可以升阶!

Q: 终于找到这个帖子了。
1、建议加挂机锁屏;
2、增强pc端功能,尤其团队功能,就跟魔兽开辅助工具一样。在pc端增加这样的系统。(来自论坛玩家“月朗星稀吧”)

PC端的辅助优化工作正在制作当中呢!

Q: 现在平民奶妈就是自然套+迪诺霍姆+羊群+奥秘这些。这些低级本都能出,后边北辰本对恐惧,瘟疫这些对输出提升巨大,奶妈提升太困难了。(来自论坛玩家“feitianwu”)

奶妈在H永茂/幽梦,H雷鸟里面都有套装噢~!

Q: 加快升级效率,把重点放在副本上和pvp上,缩小平民和土豪的差距,出一个平民花费时间能攒到装备的途径。(来自论坛玩家“枫杰瑞”)

新增的装备商店就是为此推出的!

Q: 什么技能说明不能更详细一点。BUFF持续时间。技能的伤害加成计算公式。(来自论坛玩家“乌瑞恩”)

正在拟推出更详细的技能说明!

Q: 猫叔你好!现在人物的精力上限是200,但是每天的精力获取是高于200的,有时候挂机清日常,不知不觉精力就会超出200,但是超出上限的精力就白白浪费了,能否开启每天的临时精力上限,超出上限的精力得以临时保存如果第一天不消耗掉,第二天会自动消失。(来自论坛玩家“长歌动寒霜”)

正在考虑制作!

Q: 我们渠道服求合区啊,人少的可怜,全是我们一个工会在支撑,求合区!(来自论坛玩家“LZ花一”)

批量合区的功能正在制作了!

Q: 猫叔好看的坐骑可以用别的方法获得吗,比如刷半年的声望,或者缰绳一百二百个左右…… 这样还有动力啊,看着双人坐骑我只能望洋兴叹,没有钱!买不起#128#128(来自论坛玩家“夜月神主”)

将来会有各种各样的双人坐骑,敬请大家期待!

Q:
1.性别转换是否考虑加入,最近收到朋友不少抱怨说某某男角色太难看了,是个女号就好了;
2.既然出了弹性副本,那是否考虑把神速和首杀的称号也修整一下,分为10人和20人模式,比如10人神速和首杀为紫色,20人以上神速和首杀为橙色.(来自论坛玩家“Paino”)

对,10人和20人要区分成就和称谓,我们已经在准备中!



《光明大陆》开发组面对面第七期问答已经开始收集
勇士们可以前往专用帖,留言给“一只猫”——猫叔

>>>点我跳转第七期留言帖

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发表于 2017-6-16 23:40 | 显示全部楼层
板凳瓜子壳
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发表于 2017-6-17 00:32 | 显示全部楼层
反正兽王就是后妈养的 只会越来越弱
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发表于 2017-6-17 01:00 | 显示全部楼层
我觉得对玩家最不和谐的是战士游侠装备洗出来法术类,法师洗出来物理类,开发组是不是应该调整一下洗出完全无用属性的概率?还有就是兽王吼可否不要随机加在法师身上?

点评

法师就不需要兽王吼了,你这是什么逻辑  详情 回复 发表于 2017-6-18 20:52
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发表于 2017-6-17 08:49 | 显示全部楼层
兽王吼可以设计成以小队及最近队友为优先加成,
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发表于 2017-6-17 12:19 | 显示全部楼层
为啥都不改奶妈的,奶妈绝对是打副本,pvp里最累的一个
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感觉传奇对于伤害的提升太低了!我们一起玩游戏的五个人,现在都在弄传奇,但发现传奇不升到顶,提升是真低!传奇比副本装唯一的优势是技能等级,但技能等级对于伤害的提升真不明显,导致输出甚至不如会里的全身副本套!希望能加大技能等级的提高对于伤害的提升效果。
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可不可以pc端全屏
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副本里比如北辰3中毒后没有图标显示
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我有两个手机账号角色,能否合并到一个手机账号里面啊?还有坐骑能否同账号共享呢?
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求减少10朵花兑换古神装备,
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